
Ravenclaw
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Runas Antiguas III
♣Las runas son los caracteres más antiguos que pudieron haber existido y sido expresados en un alfabeto mágico, son una serie de codigos linguisticos que tienen tres fines basicos y especificos
se podran resaltar en atraer y proyectar energia, sabiduria y conocimiento.
Uno de los fines de esta es la adivinación, el segundo fin era tomar decisiones en acciones de guerra, dado que las runas provienen de pueblos nordicos.
Se pedía a los dioses ayuda en las guerras, junto con las runas.
el ultimo fin era la elaboracion de talismanes de protección, traducción de textos antiguos y formulas basicas, también, como puede esperarse del segundo fin. eran usados como oraculos.
Las runas son simbolos, no son exactamente objetos materiales, estos simbolos son los que proyectan la magia, y en tiempos
antiguos se tallaban en piedra y madera, cera y demás.
Las runas provienen de escandinavia, su origen se podria remontar a la edad de bronce, o antes incluso, eran tambien empleadas como comunicadores, y con estas se dejaba constancia de las hazañas de los pueblos, y los mensajes y profesias de los sabios.
Su uso se volvió una tradición por la difusion del culto de odin.
En las runas antiguas los dioses juegan un papel importante.
El alfabeto runico se llama Futhar antiguo, aqui las runas estan divididas en 3 partes, son llamadas Aettirs.
Cada Aett esta representando por un dios, primer Aettir, repesentado por Freyr, el dios que representa al dios de la primavera
es uno de los dioses principales en la cultura nordica y es el orgullozo portador de la espada de la victoria.
Segundo Aettir, Heidmall, el mas solitario d elos dioses, se encarga de vigilar el puente que conduce a asgard.
<<Asgard es uno de los 7 reinos, es gobernado por Odin y su esposa Frigg.>>
Tercer Aettir , Tyr el dios del honor marcial y una de las principales deidades en asgard, es quien lo gobierna, ocupaba uno de los doce tronos en la gran sala de consejo de gladsheim, era invocado por varias naciones al ser el dios de la guerra de esta manera, podemos deducir la gran importancia que tomaban las runas junto con sus invocaciones.
En el alfabeto latin que conocemos algunas runas representaban mas de dos letras, por que esta es la trasliteracion que se hace.
En el primer Aettir vemos:
·Fehu: F
·Uruz: U
·Thurisaz: Th
·Ansuz: A
·Raido: R
·Kano/Kenaz: K o C
·Gebo: G
·Wunjo: W o V
Estas son las primeras runas que constan en el Aettir.
En el segndo Aettir tenemos:
·Hagalaz: H
·Nauthiz: N
·Isaz: I
·Jera: J
·Eihwaz: E
·Perth/ Perthro : P
·Algiz: Z
·Sowilo : S
Tercer Aettir tenemos:
·Ehwaz: E
·Teiwaz/Tiwaz: T
·Berkana: B
·Mannaz: M
·Laguz: L
·Inguz: N
·Othila: O
·Dagaz: D
En total son 22 runas.
La primera secuencia conocida de una lista alfabetica de runas
esta datada al rededor del año 400, y se encontro en la piedra
runica de kylver en gotlan, apareciendo en el siguiente orden
Las runas son un tipo de magia equiparable a la magia oscura y la nigromancia.
Para anular el poder de una runa, se destruye el objeto en cuestión o se debe borrar la runa o se invierte, dependiendo cual sea.
La mayoria de las runas Benignas al invertirse generan un poder maligno, y en adivinación, responden todo lo contrario a lo que querías.
Segun el alfabeto gotico la palabra "Runa" significa algo misterioso,secreto,un enigma.
Segun el significado de las runas encontraremos asociaciones con cotidianidades,cosechas, caracteristicas humanas, animales y demás.
Como todo alfabeto, las runas tambien tienen sus numeros, estos numeros estan ligados a nuestro mundo magico ya que son representados por criaturas magicas.
Ciertas caracterisitcas de los animales estan asociadas a la razon por la cual se les ha otorgado este numero.
♠El numero cero: Demiguise, por su habilidad para volverse invisible.
♠El numero uno: Unicornio, esta simbolizado por su cuerno recto.
♠El numero dos: Graphorn, por los largos y afilados cuernos.
♠El numero tres: Runespoor, es representado por su tricéfato, que poseé 3 cabezas.
♠El numero cuatro: fwooper, por sus diferentes colores se usan para representar este numero
♠El numero cinco: Quintaped, por sus 5 patas fuertes.
♠El numero seis: Salamandra, esta lo representa por ser el numero de horas que puede estar fuera del fuego.
♠El numero siete: Humano, por sus siete nucleos esenciales.
♠El numero ocho: Acromantula, Por sus ocho ojos.
♠El numero nueve: Hidra, por sus nueve cabezas.
•Definición y características de algunas runas:
◘(F)Fehu: Es un aruna de abundancia, pero tambien de fuego y movimiento, en adivinacion, y significado en sí, nos aconseja aprovechar oportunidades.
oportunidades monetarias, claro está, si llegasemos a invertir la runa, será contraproducente.
◘(U)Uruz: Esta runa es de fuerza, y es la principal curativa, Uruz es el simbolo del buey salvaje: un ser de gran fortaleza y poder.
pero carece de sutileza y refinamiento, Uruz tambien puede representar el deseo sexual masculino, y tambien el deseo de defender el propio territorio.
La fortaleza derrota a la debilidad, como bien sabemos, su significado invertido es la posesividad en exceso que lleva a la derrota y al debilitamiento, y tambien el exceso con el que se aplica la runa puede ser contraproducente, generar fortaleza ineficiente que genere agotamiento.
Uruz en cuanto su significado adivinatorio o de interpretación normalmente suele salir en hombres y puede significar un cambio de actitudes, ejemplo: la etapa de la niñez a la adolescencia, o Adolescencia y adultez, si le sale a una mujer querra decir que un hombre, normalmente viril o de aptitudes muy " sensibles " entrará a su vida, uruz es la fuerza regenerativa de la tierra y de su poder fisico.
◘(TH)Thurisaz: Es una runa de traslación, de movimiento. <<nos ayuda a trasnportarnos como un translador>>
◘(A) Anzus: Posee la sabiduria, la energia para crear, tambien nos habla de nuevos comienzos, de artes y música, es bastante dinamica esta runa.
La manera de interpretarla es la siguiente: Ansuz nos dice que alguien mas sabio que nosotros nos dara una leccion, que recibiremos ayuda y consejo.
Es un cambio positivo en nuestras vidas en la cual poseeremos algun conocimiento, en su mayoría positiva, excepto si la invertimos.
si lo hacemos, significa que perdemos algo en el camino.
◘(R)Raidho/ Raido: Es una runa viajera, puede significar en adivinacion cosas relacionadas con futuros viajes, es una runa de tierra.
Es completamente opuesta a lo que es la pratica, por que tambien es un comunicador, pero no uno cualquiera.
Sirve para entender el lenguaje de los animales, esta runa se usa con saliva.
◘(K/C)Kenaz: Es la luz y la energia de la naturaleza, asi como la que tambien destruye la tierra puesto que es misma luz puede transformarse en fuego destructor.
Es una runa doble filo, runa de la luz y de la inspiración, pero si se invierte puede apagar toda la luz que te guíe, Kenaz no suele salir en adivinacion puesto que expresa que encontraras la razón de vivir, Una iluminación absoluta.
Cuando Kenaz se invierte podrá desembocar en perder un ser querido o una fuente que te inspire, cualquier cosa que te mantenga aferrado a la vida.
◘(G)Gebo: Esta runa no tiene tampoco utilidad en adivinacion, es una runa portadora, Es decir, sirve para enviar cosas, es bastante sencilla, Sólo usada en parte practica, y no se puede invertir.
◘(W/V)Wunjo: La felicidad, representa la luz, el bienestar, la alegria y el efecto practico no varia en absoluto, es decir, es una runa estimulante, muchos la confunden con los felix felicis.
Si se invierte, se activa el Merkstave, es el significado contrario, a la runa en cuestión, hace los días mas tristes, depresivos etc.
Tambien, con el uso abusivo de la runa, digamos, una dosis diaria o muchas veces al día, tambien puede generar el mismo resultado que al invertirla.
Segundo Aettir, el dios que la representa es Heimdall.
La primera runa de este Aettir es Halagaz, respresentada por H, es la runa de la destrucción , aunque se suele interpretar como el Granizo,
que destruirá todo, llevando consigo toda esperanza.
◘Halagaz en adivinación quiere decirnos que hay algo obstruyendo nuestro camino, Algo del pasado, que debe ser borrado para un cambio positivo.
Tambien nos podría indicar que trenemos algún desorden emocional o alguna depresión, esta runa no puede ser invertida.
•Nauthiz, representada por la N, hay que tener mucho cuidado con esta runa ya que en la teoría y en la práctica son completamente opuestas.
Es una necesidad, en adivinación,no se han reconocido ni satisfecho nuestras necesidades, nos esta indicando que estamos olvidando algo necesario o importante para seguir adelante, si se invierte, puede representar que no se necesita ninguna necesidad.
◘Isa, es consciencia,control,H respresenta hielo y la calma de un día congelado, hace referencia al acto de la contemplación poniendo énfasis en la quietud y en las acciones cuidadosamente controladas.
El hielo solifica y mantiene a las cosas en su lugar, el movimiento es prudente, esta runa no puede ser invertida.
◘Jera, Esta runa representa el verano, y por eso es la más alejada de las runas acuáticas, Nos dice que estaremos en un momento de plenitud, también relacionada con la cosecha, no puede ser invertida y por ende no generará efectos contraproducentes.
◘Eihwaz, es la runa de la defensa, Es una runa acuática, que representa el poder curativo que también posee el agua, su podder es más defensivo que ofensivo.
Las runas,claro está, tienen formas específicas, y esta es un Árbol de Tejo, grande de hija perenne que mantiene su verdor incluso en las nevadas más fuertes, suele estar relacionado la confrontación a algún miedo de la infancia, como Jera, no puede ser invertida.
◘Pertho, esta runa es un misterio, representa todo aquello que nunca llegarémos a conocer en su totalidad, Pertho que simboliza una copa, debe ser consumido para poder conocer su contenido, el destino esta actuando y las respuestas sólo vendrán con el tiempo.
Significado invertido: evidencias que tus conocimientos son falsos.
◘Algiz, Es la ultima runa del segundo Aettir, es una runa protectora, como representación de la tierra tiene dos simbolos de protección que son el Alce y el Cisne, en la protección terrenal la llamaríamos
"Al-haz" (el alce) Y en la protección aerea la llamaríamos "Al-geez" ( el cisne ).
Significa más que una defensa férrea y pasiva, la necesidad de atacar para defenderse, una gran ofensiva es una gran defensa, por esto la dualidad entre los dos símbolos, Algiz invertida cambia su nombre a "Ihwar", y es una runa bastante polifacética, Esta ha sido la ultima del Segundo Aettir.
Runas Antiguas IV
<<Runas principales : Perth y Teiwaz , subidividadas en aettirs>>
Tercer Aettir :
◘Othala: Esta se encarga de demostrar bienes monetarios o materiales , tambien hace alusion a herencia o patologias transmitidas por el ADN, en pocas palabras es todo aquello que heredas de tus padres y o abuelos y se relaciona con la seguridad hogareña
◘Ehwaz: Se tiende a confundir con la eihwaz ,esta es la del viaje y el compañerismo se podria interpretar como una nueva aventura y al invertiese nos narra ls importancia de los acontecimientos y la falta de movimiento.
◘Mannaz: Habla de las amistades y de que personas que incluiremos en nuestro circulo social.
◘Laguz: Es comunmente usada por Sanadores , es la runa de la vida y la regeneracion de esta.
◘Dagaz: Runa de noche y dia , tambien la llaman el amanecer de los tiempos en religiones paganas , esta runa fue prohibida y usa en contra de aquella que iban a favor de las artes oscuras.
♣Runas Natales: Son aquellas 2 runas con las que mas afinamiento tenemos y que nos pueden definir mejor.
Cada una de ellas es mas efectiva en un periodo del mes determinado , generalmente la mitad.
Se definen con los astros por lo que esta relacionado con los signos de zodiaco y la hora.
En caso de que un periodo que abarca el signo zodiacal coincida con la fecha de nacimiento o que dos runas compartan un dia, tomamos constancia de la hora para elegir la segunda runa.

Si tienes sugerencias acerca del contenido puedes expresarlas mediante comentarios o en el Foro.
Runas Antiguas V
Transcripción De Runas
♣Normalmente, Cuando uno transcribe una runa, hace que se pase por esta el flujo de magia que existe entre todas las cosas existentes, asi mismo le otorga un significado a esta. Igual que un conjuro se lo da al flujo magico que proviene del interior del mago.
Compuesto por 3 Aettir de 8 runas cada uno, mas una runa independiente (odin)
Para lograr crear los efectos practicos de las runas, se ha de conocer su naturaleza, por eso se pide el lenguaje Futhark.
Algunas runas tienen mejores efecto cuando son trazadas sobre determinadas gemas magicas.
Se puede usar varios materiales para trazar runas, pero el mas recomendado es el trazado. La tinta no servira como trazado, pasando a dar el efecto de simple lectura. Los efectos de las runas pueden sumarse y complementarse, mediante la utilizacion de Triskels.
♣Transcripción
◘Runa Fehu:
*saco mi varita*
*apunto a la piedra*
ºflagrateº
-runa fehu-
*la runa se traza*
*agito mi varita*
*la piedra se duplica*
La runa sirve para multiplicar objetos. Para realizarlo se dibuja la runa sobre el objeto elegido tantas veces que se desee, sin embargo, dependiendo de su tamaño la copia se hara mas facil. Si es un objeto muy grande es muy improbable que se duplique.
Una propiedades que aunque la original sea invertida o borrada, las copias seguirian intactas, Hay dos formas:
1) Unimos los objetos con flagrate y trazamos fehu invertida al aire o se usa evanesco.
-Como se elimina: *uno las dos piedras multiplicadas* -fehu invertida- ºflagrateº *rapidamente las runas se vuelven una*
◘Tuna Uruz: Sirve para otorgar fuerza a quien se lo apliquemos.
Se dibuja sobre el cuerpo de la persona.
Tiene un uso limitado de 7 minutos, usarla mas tiempo producirá cargar la musculatura.
*toma un poco de sangre con el dedo*
-runa uruz-
*la traza sobre su brazo*
*aumenta un poco la agilidad y fuerza de mi cuerpo*
-Para eliminarla: Con deletrius apuntando al brazo.
◘Runa Thurisaz: Sirve como puerta trasladora. para ponerla en uso hay que dibujarla sobre cualquier pared solida o rigida.
Se abrirá un agujero que transporta a cualquier otro lugar siempre y cuando no haya una barrera runica que lo impida. La condicion de la runa es que quienes la vayan a cruzar deben conocer el lugar al que van a llegar.
-Para eliminar Thurisaz basta con trazarla/dibujarla invertida en la pared o usar deletrius.
*apunto hacia la puerta*
*trazo 8 puntos*
-runa thurisaz-
-Casa Lupin-
ºflagrateº
◘Runa Ansuz (la mensajera): Traspasa los pensamientos de una persona a otra persona usando como medium un objeto.
Para hacerlo, uno debe estar en contacto con el objeto y concentrarte a partir de ahi ... tus pensamientos irán directamente al que posea el objeto.
Cuando queramos enviar pensamientos a otra persona tenemos que concentrarnos sobre el objeto y en la persona que va a recibirlos, es decir, al trazar la runa tenemos que estar concentrados en quién va a recibirlo, si no pensamos en ninguna persona pueden ocurrir varias cosas
•la runa se invierte, generando ningun efecto
•Que la persona que tenga el otro objeto reciba tus pensamientos y pueda ser cualquier persona.
Para realizar el intercambio de personas deben usar como censejo la Runa Fehu, así el pensamiento no tendrá desvío alguno.